分辨率
在印刷品设计时分辨率的设置须达到300像素/英寸,需要注意的是,要先设置尺寸再设置分辨率,否则尺寸小了,分辨率加大了也没有用,所以在设计前需要确认好分辨率以及尺寸,否则设计搞完成后再加大图片会变模糊。
出血
印刷品设计时出血(页边距)一般设置为3mm。印刷品设计时一定要把出血的尺寸考虑进去,因为印刷成品在后期会有2mm-3mm将被切割,以保证作品。
PDF输出
输出印刷标准的PDF,如果不清楚,在另存PDF的选项中,选择“印刷质量”,或者直接选择某个标准“PDF/X-1a”或“PDF/X-4”,可在保证印刷标准的同时,尽可能减少文件的大小,提高文件传输效率。
尺寸
色彩模式
用CMYK,不要用RGB。原因是:后期材质的颜色表达模式和表达范围,与你在电脑上看到的是不一样的。
一般来说,普通纸张印刷的色彩范围,要远小于设计师电脑显示的颜色范围(特别是苹果电脑),这也是为什么每个设计师都认为,设计作品印出来,总是没有你设计的好看。
字体应用
字体的应用:不是你用的每个字体,后期印厂都有;也不是你用的每个字体,都是可以印刷的(字体分显示字体和印刷字体);所以在给印厂文件时,如果确定不会有文字的修改,可以将文字(包括复合字体)全部转曲,这样能避免各种字体的问题。
文字的颜色:如果没有特别的要求,黑色字请用单色黑,原因是除非很大的字,如果是四色,由于机器的误差,存在套印的问题,很容易文字发虚,不好看。
文字的大小:如果是反白字,由于底色你很难保证是单色,所以依然存在套准的问题,所以反白字的字体,尽可能不要太小。
印刷方式
印刷工艺多种多样,根据需求和纸张不同,可以利用印刷工艺,制作出不同的展示效果。
常见的印刷工艺有:覆哑膜/光膜、烫金银工艺、起凸压凹、压纹工艺、植绒、刷边等等,从而表现文字和图案,还可以起到装饰作用增加艺术效果。
在设计时结合作品与后期制作的印刷人员事先沟通实现的可行性和难度,不要以为设计得很好,到后来却发现实现不了,或者没办法大规模生产(能做好出来和能批量生产是两码事)。
纸张选择
纸张的选择是设计过程中需要考虑在内的部分,纸张的厚度、纹理、颜色均会影响到设计图像传达的感受,在做小样的过程中,可以多选用几种纸张来确保效果。
纸张以克(g)或克每平方米(g/m²)计算。纸张的厚度以卡钳或者毫米来计量,但并不是纸越厚,质量就越好。
从使用上,可以简单分为常用印刷纸张和艺术纸(也称为花式纸),常用印刷纸包含道林纸、书纸、哑粉纸和铜版纸等,文字书籍多使用道林纸和书纸,画册多使用哑粉纸和铜版纸。